miércoles, febrero 08, 2006 

Kinslord's World ...

Como es el mundo donde vive Kinslord ....

Bien es un mundo de fantasía epica, predominantemente mágico. Uno de tantos, la diferencia con el resto es que los arquetipos no son los tradicionales, el bien y mal son caras de la misma moneda, así como la ley y el caos ... No todo es lo que parece en este mundo, vigilad... Eso no quiere decir que los codigos morales no existan, si no que no tienen que coincidir con los habituales de otros mundos.

Veamos algunos ejemplos típicos:
Tenemos a los heroes : seres que matan a otros seres inocentes, solo por el hecho de estar viviendo traquilamente en sus guaridas, y, todo ello con la finalidad de llevarse sus tesoros (costosamente acumulados por las pobres victimas) y satisfacer sus ansias de sangre, egocentrismo y ganas de mejorar sus "experiencias".
Despues tenemos a los villanos, que como todo el mundo sabe son aquellos que viven en las villas, o sea en los pueblos. Pobres campesinos que acaban muertos a manos de los heroes al grito de "muere por tus felonias, maldito villano".

Así que sobre todo .... no es oro todo lo que reluce ni espereis ayuda del palaca ...

 

La gente de ... XYZ

Sigo sin tener nombre para el mundo ... por mas vueltas que le doy ... algo saldrá. Mientras tanto llamemosle XYZ y hablemos un poco de sus habitantes ...

Que qué gente vive en XYZ? ... pues la misma que nos podemos encontrar a cualqier sitio que vayamos : humanos, elfos, enanos, halflings, gnomos, dragones, orcos, kobolds, goblins, hobgoblins, yuan-ti, hombres lagarto, nagas, driadas, satiros, ... y algun que otro ser de otra dimensión al que le gustó el lugar,se quedó y lo ayudó a poblar ...

Es un mundo de grandes y pequeños reinos, imperios en expansió y caidos. Naciones "civilizadas" y otras que viven "salvajes" (no entraremos en detalles de cual es cual ... ) , gente viviendo sobre la tierra, debajo de ella, en las aguas y en el aire.

La gente de XYZ se dedica a lo que se ha decicado des de el principio de los tiempos: intentar sobrevivir, formar una familia, alimentarla,... pero bueno si quereis que entremos en detalles y saber de aquellos interesantes para vosotros los podemos clasificar en :

guerreros y barbaros que defienden a su gente (bueno tambien atacan a la otra gente, pero así queda mas bonito ...), y se dedican a cultivar sus cuerpos para ver quien es el mas bruto y hace mas daño de una sola ostia ...
clerigos que hablan de sus dioses y reparten milagros divinos (siempre que el precio sea el justo para su bolsillo, no vaya a ser que se les caigan las monedas pq no les quepan en él ...)
paladines que defienden a su fe y a su dios matando a los que no piensan como ellos
honrados comerciantes (mas conocidos como ladrones) que ayudan al reparto de los bienes entre toda SU sociedad (u sease gremio, que tampoco son tontos)
bardos que se dedican a propagar la cultura a lo largo de este mundo (y a estorbar en los combates cuando no estan cantando)
druidas y exploradores que cuidan de los bosques y la naturaleza, hacen concursos de arco, y matan a todo aquel que encienda una hoguera en su territorio ...
y por último ...
magos, hechiceros, brujas, ilusionistas, encantadores, abjuradores, mentalistas, psicofantes, .... que son aquellos seres que usan la energía mágica proporcionada por su mente/el mundo/la sangre de otros/ ... y canalizada con efectos mas o menos grandilocuentes para demostrar que la(os) tienen mas grande que los guerreros.

Hasta ahora nada nuevo no, ... pues bien estais en lo cierto, estas son las tipicas profesiones de los aventureros que nos podemos encontrar en cualquier mundo del plano material primario, en el espacio vacio entre el planeta en cuestión y el borde de la esfera de cristal donde reside, en los planos inferiores/superiores/elementales .... Pero no son las únicas ....

Quereis conocer las nuevas ... pues seguid leyendo este blog .... y las descubrireis ..

viernes, febrero 03, 2006 

Erase una vez en un lugar muy lejano .... un mundo surge

La forja de un mundo, una epica tarea ...

Hace muchos años , pero que muchos , muchos ... en la mente a de un adolescente con las hormornas revolucionadas ... empezó a nacer un mundo de fantasía , donde existían criaturas fantasticas, magia, heroes atipicos, villanos leales, un mundo en que no todo es lo que parece y los estereotipos ... no son tales.

El chico creció, y a medida que crecía el mundo fue creciendo en él, ganando consistencia, historia, mitología , ... siendo usado en alguna de las sesiones de rol al que el muchacho se aficionó.

Ahora aquel chico ya crecidito (no haremos comentarios sobre el estado actual de sus hormonas) y ha decidido plasmar ese mundo de manera formal, dar nombres y datos ... y usarlo de manera "seria" en sus nuevas partidas .... convirtiendose en el mundo oficial de sus partidas.

Lo primero será ... poner nombres,y el primero de ellos el del mundo/campaña .. ya que hasta ahora no ha hecho falta.

Que cual es la temática del mundo .... trankilos todo llegará.